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1_에서는 SDK를 로드하는법.
2_에서는 페이스북 앱생성 및 설정하는 부분.
3_에서는 초기화 후 페이스북 로그인하여 사용자의 정보를 알아오는 부분.
순서.
1.window.fbAsyncInit에 함수할당
2. SDK로드 완료
3.window.fbAsyncInit 호출
4. FB.init() 실행
//앱 아이디 var runAppID = "1000000000000"; function facebookReady() { FB.init({ appId: runAppID, status : true, cookie : true, // enable cookies to allow server to access session, xfbml : true, oauth : true, // enable OAuth 2.0 version : 'v2.0' }); } $(document).ready(function(){ if (window.FB) facebookReady(); else window.fbAsyncInit = facebookReady; });
소스는 이런식이다. 물론 이게 정석소스X
로드하는 방법은 여러가지가 있으니 편한대로.
이제 init이 되었으니 api를 사용할 수 있게됨. 버튼을하나 만들어서 로그인처리와 사용자 정보출력.
SCRIPT : <script type="text/javascript"> function fnLogChk(){ FB.getLoginStatus(function(response) { if (response.status === 'connected') { saveSession(); }else{ FB.login(function(r){ if (r.status == "connected"){ saveSession(); } }); } }); } function saveSession(){ var f = document.form1; FB.api( '/me?fields=' + encodeURIComponent('id,name,permissions.limit(100)'), function(response) { f.USR_ID.value = response.id; f.USR_NAME.value = response.name; }); } </script> HTML : <form name="form1"> <input type="text" name="USR_ID"> <br> <input type="text" name="USR_NAME"> </form> <button onClick="fnLogChk();">로그인</button>
단, 등록한 앱의 설정에서의 도메인과 파일 경로가 일치하지 않으면, 아래와같은 에러.
입력하신 URL은 해당 앱에서 허용되지 않습니다.: One or more of the given URLs is not allowed by the App's settings.
It must match the Website URL or Canvas URL, or the domain must be a subdomain of one of the App's domains.
설정에 맞게 제대로 했다면 로그인 후, 정보가 출력.
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